在Go语言中,当我们将一个值类型存储在接口中时,它会被转换为接口类型。接口类型由两部分组成:动态类型和动态值。动态类型表示实际存储在接口中的值的类型,而动态值则表示实际存储的值本身。
当我们将一个值类型存储在接口中时,该值将被复制到接口的内部存储空间中。因此,对于只占用少量内存的小值类型,复制是可以接受的。但对于大型值类型或包含内部指针的值类型来说,复制是不可取的。
为了避免复制大型值类型,Go语言采用了一个不可寻址的策略。这意味着存储在接口中的值类型无法通过接口进行地址计算。
通过这种策略,Go语言确保了接口中的值类型的安全性和独立性。同时,它还使得可以在接口之间轻松地复制和比较值类型。但是,需要注意的是,无法在存储在接口中的值类型上执行指针操作或修改其值。
总之,将值类型存储在接口中时,它是不可寻址的,因为它是被复制到接口的内部存储空间中的。这是为了保证值类型的安全性和独立性。
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